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Powerboat Challenge - Handyspiel mit heißen Rennbooten und flotten Sprüchen

Freitag, den 1. Februar 2008

Splashscreen Powerboat Challenge HandygameGib Vollgas in Powerboat Challenge™, dem neuen Handygame von FISHLABS! In diesem Handyspiel geht’s nicht nur um Speed auf dem Wasser, sondern auch um coole Typen, heiße Frauen, freche Sprüche und den richtigen Style im Rennen. Sowohl Gelegenheitsspieler als auch hartgesottene Handygamer kommen hier voll auf ihre Kosten.

Wähle Deinen Handyspiel-CharakterVier nicht ganz alltägliche Fahrer stehen dir mit ihren Speedbooten zur Auswahl. Die Boote unterscheiden sich im Look und natürlich auch in ihren Fahreigenschaften, wie Endgeschwindigkeit, Beschleunigung und Wendigkeit. Aber auch die Fahrer selbst haben eine eigene Persönlichkeit und kommen mit frechen Sprüchen rüber. Im Laufe des Handygames abslovierst du verschiedene Arten von Rennen, die rund um den Globus ausgetragen werden. Dazu gehören unter anderem Rundenrennen gegen drei andere Boote, das sogenannte Eliminator-Rennen, bei dem jeweils der letzte eines Laufes ausscheidet, und Einzelrennen gegen eine Zeitvorgabe für jede Strecke.

Fahre links an der Boje vorbei und du füllst deinen Boost auf!Allerdings geht es bei diesem Handyspiel nicht nur um Geschwindigkeit. Die Strecken sind mit Bojen markiert, die auf der richtigen Seite und möglichst eng umfahren werden müssen. Je näher desto besser, denn dann kannst du für kurze Zeit den Turbo zünden. Doch Vorsicht, wenn du eine Boje auf der falschen Seite passierst, erhältst du einen Strafpunkt. Verfehlst du drei Bojen in einem Rennen, wirst du disqualifiziert. Zusätzlich bekommst du noch Style-Punkte für jede gekonnt umfahrende Boje. Mit genügend Style-Punkten werden Tuning-Sets freigeschaltet, die du dann mit den Preisgeldern aus den Rennen kaufen kannst.

Pimp my Boat - Im Shop gibt’s coole Gadgets für dein Rennboot

Hast du auf der Rennstrecke genug Style bewiesen, geht’s ab zum Shop. Entscheide dich zwischen größeren Motoren, Chip-Tuning, dickeren Turbos oder einem zusätzlichen Spoiler für bessere Wendigkeit. Natürlich kommt dabei auch die Optik nicht zu kurz. Sämtliche Änderungen an Deinem Powerboat sind sofort sichtbar und kommen auch im Rennen optisch fett rüber. Bestens gerüstet gehst du dann beim nächsten Rennen an den Start. Hast Du genug Rennen erfolgreich absolviert, wird der nächste Austragungsort freigeschaltet, wo du dein Können gegen härtere Gegner, die ihr Boot natürlich auch aufgemotzt haben, erneut beweisen musst.

Handygame mit unglaublichen visuellen Effekten

Unglaubliche Partikeleffekte und echte Spielgelung der Umgebung auf dem Wasser in einem Handyspiel!Dieses Game dürfte wohl alles in den Schatten stellen, was es im Bereich der Rennspiele auf dem Wasser fürs Handy bisher zu sehen gab. Die detaillierte 3D-Grafik läuft trotz zahlreicher Licht- und Partikeleffekte flüssig, sogar die Umgebung spiegelt sicher realistisch auf der Wasseroberfläche. Und das bei bis zu drei Gegnern, die dir das Leben schwer machen. Zocken auf dem Handy wie auf der Spielkonsole ist angesagt! Falls dein Handy nicht zu den schnelleren gehört, kannst du die Grafik natürlich entsprechend reduzieren.

Insgesamt warten ca. zehn Stunden Spielspaß auf dich, bis du alle Fahrer und sämtliche Strecken durchgespielt hast. Da soll noch mal einer sagen, Handyspiele seien nur was für Gelegenheitsspieler und nur für zwischendurch!

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FISHLABS hat acht neue Handyspiele in der Entwicklung

Mittwoch, den 23. Januar 2008

Bestes Handygame aller Zeiten: DEEP: Submarine Odyssey2007 haben die Handygames von Fishlabs echt abgesahnt. Unser Scifi-Handyspiel DEEP mit über 20 Stunden spannendem Unterwasserabenteuer hat das bislang beste Testergebnis (94 Prozent) aller Handyspiele beim Online-Handyspielemagazin Airgamer erhalten. Damit hält unser Actionspiel bis heute souverän Platz 1 der Handygame-Bestenliste. Auf Platz 2: Galaxy on Fire (Testergebnis 93 Prozent und ebenfalls von uns).

Bestes Rollenspiel (RPG) 2007 für Handygamer: Blades & MagicAber auch im Genre der Rollenspiele (RPG) haben wir abgeräumt. Unser Action-RPG Blades & Magic steht nicht nur bei Airgamer, Pocketgamer, MobilegameFAQS und Midlet-Review auf dem Podium der Bestenliste. Es hat die Juroren beim Deutschen Entwicklerpreis so begeistert, dass sie es zum besten Handyspiel des Jahres 2007 kürten. Von diesen Erfolgen und eurem Lob angespornt, werden wir auch in diesem Jahr dafür sorgen, dass euch Handygamern nicht langweilig wird. Deshalb wollen wir es auch weiter ordentlich auf eurem Handy krachen lassen. Dafür haben wir gleich acht fette Handyspiele in Arbeit.

Drei neue Rennspiele am Start

Nach wie vor mit das beste Rennspiel für Handys: V-Rally 3DViele von euch haben uns Emails geschrieben, wir sollen doch auch mal wieder neue Rennspiele entwickeln, nachdem wir mit V-Rally, Speed Spirit und Motoraver mit die ersten waren, die 3D-Rennspiele aufs Handy gebracht haben. Wir haben euer Flehen erhört und werden gleich drei Racing Games dieses Jahr herausbringen. Allerdings wird man nur bei einem mit dem Auto an den Start gehen, denn wir werden nicht nur zu Land, sondern auch zu Wasser und in der Luft auf dem Handy unterwegs sein. Freut euch schon jetzt auf packende Duelle mit euren Freunden, denn sämtliche kommende Rennspiele von uns werden Multiplayer per Bluetooth aber auch online Ghost Racing mit Highscore Upload bieten. Ihr könnt also direkt gegeneinander spielen oder euer best gefahrenes Rennen mit der Bestzeit und dem Rennverlauf auf unseren Server hochladen und dann andere Spieler weltweit herausfordern. Leider nehmen zur Zeit nur sehr wenige Netzwerkbetreiber Handyspiele mit Multiplayer-Funktionalität in ihr Programm auf, sodass es diese Version erstmal exklusiv nur auf www.fishlabs.net geben wird.

3D-Sportspiele jetzt auch von FISHLABS

Bevor wir zu unseren neuen Action Games kommen, wollen wir uns an die Fans von Sport Games wenden, die bei uns bisher vielleicht etwas zu kurz gekommen sind. Wir wagen uns damit an ein neues Genre aber wir sind sicher, auch in diesem Bereich einen Hit landen zu können. Nein, wir machen kein 3D-Fußballspiel fürs Handy, davon gibt es schon genug gute Titel von anderen Entwicklern am Markt, auch wenn unsere Mobile Games Engine ABYSS dafür prima geeignet wäre. Vielmehr setzen wir für dieses neue Handyspiel auf eine Sportart, bei der es um Geschwindigkeit, Geschicklichkeit und Körperbeherrschung gleichermaßen geht.

Vier neue Action Handygames für echte Zocker

Action-Handyspiel Heli StrikeNatürlich haben wir auch wieder an unsere Action-Freunde gedacht und ein paar knallharte Action Handygames in der Entwicklung. Freut euch auf ein Shoot’em up auf Basis von Heli Strike in einem völlig neuem Setting. Die 3D-Grafik in Heli Strike gehört wohl zum Besten, was es jemals auf dem Handy zu sehen gab und trotzdem werden wir noch eins drauflegen. Ingesamt waren neun Mission vielleicht ein Tick zu wenig und das Spiel vom Gameplay an sich zu einfach. Das werden wir ändern. Der Einstieg bleibt wie gewohnt leicht aber dann geht’s kontinuierlich in 24 Missionen immer mehr zur Sache, bis Ihr euch am letzten Endgegner schön die Zähne ausbeißen könnt. Aber auch der ist natürlich zu schlagen…

Im Fighting Game von FISHLABS geht’s zur Sache

Nachdem Blades & Magic wie eine Bombe eingeschlagen ist, haben wir uns entschieden, nun ein echtes Fighting Game an den Start zu bringen. Viele von euch haben sich in den Kämpfen mehr Freiheit gewünscht, was jedoch in einem derart umfangreichen Rollenspiel mit 48 Skills (!) auf einem Handy nicht umzusetzen war. Im kommenden Handyspiel geht es weniger um Magie und Erfahrungspunkte, sondern hier steht die Kunst des Schwertkampfes ganz klar im Vordergrund. Das ganze passiert nicht rundenbasiert, sondern ihr müsst in Echtzeit Angriffen ausweichen und selbst am besten angreifen, wenn der Gegner darauf nicht vorbereitet ist. Nur mit dem richtigen Timing könnt ihr schlagkräftige Combos ausführen und so einen schweren Treffer landen. Außerdem stehen zum ersten Mal auf dem Handy auch mehrere Charaktere mit unterschiedlichen Eigenschaften zur Auswahl, mit denen du in den Kampf ziehen kannst. Das ganze ist eingebettet in ein stimmiges historisches Szenario, das ordentlich unter die Haut geht.

Grandioser First Person Shooter für Handys kommt

First Person Shooter als Handygame: Robot AllianceFür uns kein neues Genre auf dem Handy, aber sicherlich total unterrepräsentiert, sind Ego Shooter oder auch First Person Shooter (FPS) genannt. Mit unseren Ego Shooter Robot Alliance haben wir Anfang 2005 weltweit den ersten echten 3D-Ego-Shooter als Handyspiel für Sony Ericsson realisiert und seit dem hat sich kaum was getan. Viele Vertreter in der Industrie sind fest davon überzeugt, dass es kaum Hardcore Gamer unter den Handyspielern gibt und dass Handys als Spieleplattform dafür auch ungeeignet sind. Kein Wunder, die meistverkauften Handyspiele sind einfache Puzzle- und Kartenspiele oder allseits bekannte Retro Games, die keine echten Zocker mehr hinterm Ofen hervor locken können. Dass Handys zu viel mehr taugen, haben wir mit unseren Games ja schon bewiesen und mit den richtigen Handygames kann man sehr wohl PC- und Konsolenspieler auch für Handyspiele begeistern. Robot Alliance war damals seiner Zeit vielleicht etwas zu weit voraus und lief auch nur auf Sony Ericsson. Aber jetzt gibt es mittlerweile viel mehr leistungsfähige Handys im Markt und wir glauben, die Zeit ist reif für einen echten 3D-Ego-Shooter mit allem, was dazu gehört. Ihr werdet weitere Terrains zu Fuß durchstreifen aber auch mit diversen Fahrzeugen erkunden. Wir werden euch ein ganzes Arsenal an Waffen an die Hand geben und Ihr werdet auf Gegner treffen, die eure Finger zum schwitzen bringen. Freut euch auf besonders harte Kost für ganz harte Jungs.

Bestes Handygame von 2006 erhält Fortsetzung

Bestes Handygame 2006: Galaxy on FireSo, jetzt fehlt eigentlich nur ein Titel in der Liste und welcher andere könnte es sein, als das vielfach von der Presse geforderte und von unseren Fans erhoffte Sequel zu Galaxy on Fire? Ja, wir arbeiten an einer Fortsetzung des Handyspiels, dass in 2006 bei Mobilegamefaqs, einem internationalen Online-Magazin für Mobile Games, zum besten Actionspiel, zum Spiel mit der besten Grafik und zum Handyspiel des Jahres 2006 gewählt wurde. Nie zuvor hatte es ein Game für Handys gegeben, dass so viel satte 3D-Action gepaart mit einer mitreißenden Story sowie einer lang anhaltenden Spielmotivation über zig Stunden bietet. Hört sich an, als könnte man das nicht toppen. Und doch, wir mussten damals vieles weglassen, was wir gern noch umgesetzt hätten aber in 512 KB war einfach nicht mehr unterzubringen. Heute steht uns ca. 1 MB Arbeitsspeicher auf dem Handy zur Verfügung und eine Begrenzung für Downloads von Handygames beim Netzwerkbetreiber gibt es nicht mehr. Du wirst also nicht nur in der eigenen Galaxie unterwegs sein, sondern weitere geheimnisvolle Bereiche des Universums erforschen können. Selbstverständlich wird es auch neue Raumschiffe mit wesentlich mehr Upgrades für Waffen, Schilde und dergleichen geben. Ebenso werden wir das erweiterte Handelssytem aus DEEP übernehmen. Die packende Story aus Teil 1 von Galaxy on Fire setzen wir natürlich nahtlos fort und du wirst den ein oder anderen alten Bekannten wiedertreffen. Na wenn das kein heißer Herbst für alle harten Handygamer wird…

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2007 - Ein gutes Jahr für FISHLABS 3D-Handyspiele!

Montag, den 24. Dezember 2007

Hallo liebe Fans, Freunde und Partner,

Weihnachtsgruß an alle Fans von unseren Handygames!Was für ein Jahr! Wir haben zahlreiche Top Awards und Nominierungen erhalten, darunter den renommierten Deutschen Entwicklerpreis für das beste Mobile Game des Jahres. Weitere Vertriebspartner in den USA, Europa und Asien vermarkten unsere Handyspiele jetzt bis in den letzten Winkel des Planeten. Ein halbes Dutzend neue Mitarbeiter haben wir eingestellt (stellen wir Euch hier demnächst noch alle vor), die in Zukunft noch mehr hochwertige 3D-Handygames und Technologie entwickeln werden. Wir konnten Investoren überzeugen, bei FISHLABS einzusteigen, um Online Funktionalitäten in unsere Handygames zu integrieren und diese in Zukunft direkt über unsere Website zu verkaufen. Und zu guter Letzt haben wir mit Andreas Stecher noch einen Top Vertriebsmann bei Electronic Arts abgeworben, der ab Januar bei uns mächtig Gas geben wird.

All das wäre ohne die großartige Zusammenarbeit und ohne Eure Unterstützung, vor allem von unseren Fans, die unsere Spiele kaufen, nicht möglich gewesen und daher hier an dieser Stelle noch einmal ein herzliches Dankeschön an alle! Wir hoffen, Euer Jahr war ebenso erfolgreich und dass das nächste noch viel besser wird :-)

In diesem Sinne, ein frohes Fest und guten Rutsch!

Euer FISHLABS Team!

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Neue Vertriebspower für unsere 3D-Handygames: Andreas Stecher kommt!

Donnerstag, den 20. Dezember 2007

Yes! Nach langer Suche haben wir endlich den idealen Mann gefunden, um noch mehr Power in unseren Handygame-Vertrieb zu bekommen. Mit Andreas Stecher startet einer der erfahrensten Sales-Manager der Mobile Games Branche (vorher bei Electronic Arts Mobile) bei uns durch. Ab Januar steht Executive Vice President Sales - Fishlabs - auf seiner Visitenkarte.

Das freut natürlich auch Fishlabs-Chef Michael Schade: „Andreas Stecher ist Vertriebsprofi für Handyspiele mit wertvollen Kontakten und vielen Jahren Erfahrung in der Mobilfunk-Branche. Er wird neue Handygame-Vertriebskanäle aufbauen und Marketingaktionen für Handyspiele bei den größten Netzwerkbetreibern, in enger Zusammenarbeit mit unseren Vertriebspartnern I-play, PlayerX, arvato und Superscape, planen und leiten.“

Andreas Stecher, Executive Vice President Sales, FISHLABS 3D-HandyspieleAuch unser „Neuer“ hat richtig Bock auf seinen neuen Job: „Hochqualitative und überzeugende Handyspiele zu vertreiben, macht Spaß und garantiert Erfolg. Wie beim Computer und den Spielekonsolen werden auch auf Handys in Zukunft immer anspruchsvollere und hochwertigere Spiele laufen. Fishlabs bietet solche Handygames schon heute an und ich möchte helfen, die hohe Qualität weiter bekannt zu machen. Mit dem Vertrieb von 3D-Handyspielen, die über viele Stunden Spielspaß bieten, können neue Märkte und Zielgruppen erschlossen werden. Davon profitiert am Ende die gesamte Wertschöpfungskette.”

Keine Ahnung, wer Andreas Stecher ist? Hier kommen die Infos: Andreas Stecher (36) kann auf sieben Jahre Erfahrung im Bereich Mobile Content zurückblicken. Zuletzt war er als Director Sales GSA für den Vertrieb bei EA Mobile tätig und unter anderem verantwortlich für weltbekannte Titel wie Tetris, FIFA und Need for Speed.

Fishlabs sagt: Herzlich Willkommen!

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Hallo Handygamer!

Mittwoch, den 28. November 2007

Willkommen bei unserem Blog rund um FISHLABS. Ab sofort werden wir Euch hier regelmäßig über unsere kommenden Handyspiele, Neuigkeiten aus der Handygames-Branche und was uns sonst noch alles erwähnenswert erscheint, informieren.

Dazu gehört natürlich auch mal ein Blick hinter die Kulissen direkt aus der Entwicklungsabteilung, an welchen Handygames wir gerade arbeiten und wer all die Menschen, die hinter FISHLABS stecken, sind. Aber dazu später mehr.

Natürlich könnt Ihr diesen Blog auch über Euer Handy direkt lesen. Startet einfach den Browser auf Eurem Handy und gebt als Adresse http://blog.fishlabs.net/de/ ein.

Und nun viel Spaß beim Lesen.

Game on!
Euer FISHLABS Team
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3D-Handyspiele für echte Gamer - www.fishlabs.net

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